题目
[单选题]下列有关应交税费的表述中,不正确的是(  )。
  • A.

    企业应缴纳的印花税可以通过“应交税费——应交印花税”科目进行归集

  • B.

    企业出售自用房产而应缴纳的土地增值税,计入“税金及附加”科目

  • C.

    月份终了,企业根据增值税相关明细科目核算出当月多交的增值税,应借记“应交税费——未交增值税”科目,贷记“应交税费——应交增值税(转出多交增值税)”科目

  • D.

    企业委托加工的应税消费品,委托方收回后以高于受托方的计税价格出售的,企业在委托加工环节缴纳的消费税不计入委托加工物资成本

本题来源:2025年注会《会计》第一次万人模考 点击去做题
答案解析
答案: B
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企业出售自用房产而应缴纳的土地增值税,属于与处置资产有关的税费,应冲减资产处置损益,即计入“资产处置损益”科目,选项B当选。

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拓展练习
第1题
答案解析
答案: C
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甲公司吸收合并乙公司,并将乙公司的所有资产认定为一个资产组,该资产组有关的商誉=16 500-15 000=1 500(万元),商誉已经分摊到某一资产组且企业处置该资产组中的一项经营,与该处置经营相关的商誉应当:(1)在确定处置损益时,将其包括在该经营的账面价值中;(2)按照该项处置经营和该资产组的剩余部分价值的比例为基础进行分摊,除非企业能够表明有其他更好的方法来反映与处置经营相关的商誉。数控软件开发和销售业务应分摊的商誉=1 500×2 000÷15 000=200(万元),甲公司出售数控软件开发和销售业务应确认的损益=3 000-(2 000+200)=800(万元),选项C当选。

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第2题
答案解析
答案: C
答案解析:

最佳估计数不存在一个连续范围,或者虽然存在一个连续范围但该范围内各种结果发生的可能性不相同。在这种情况下,最佳估计数按照如下方法确定:

(1)或有事项涉及单个项目的,按照最可能发生金额确定。

(2)或有事项涉及多个项目的,按照各种可能结果及相关概率计算确定。

本题是或有事项涉及单个项目的情形,甲公司应当按照最有可能发生的金额确认预计负债800万元,选项C当选,选项D不当选。预计能够从第三方得到的补偿,只有在基本确定能够收到时才予以确认,基本确定的可能性是大于95%但小于100%,本题可能性是85%,没有达到基本确定,所以不应确认资产,应在附注中进行披露,选项A、B不当选。

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第3题
答案解析
答案: C
答案解析:

事项(1)属于与收益相关的政府补助且与企业日常活动相关,应计入其他收益,选项A不当选。事项(2)属于与资产相关的政府补助,收到补偿款时应先计入递延收益,再根据资产剩余使用年限进行摊销计入其他收益,选项B不当选。事项(3)属于税务机关退还企业购进环节相关的增值税进项税额,不属于政府补助,应作为应收项目处理,收到增值税出口退税款时,应冲减“其他应收款”科目,选项C当选。事项(4)属于与收益相关的政府补助且与日常活动无关,用于补偿企业已发生的相关损失(自然灾害损失)的,应将收到的政府补助直接计入当期损益(营业外收入),选项D不当选。

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第4题
[不定项选择题]

下列有关企业可持续信息披露的表述中,正确的有(  )。

  • A.

    企业识别出可能影响其供应链适应性的多项可持续风险,单独考虑这些风险很低且不具有重要性,于是企业可在汇总层面提供关于供应链可持续风险的信息

  • B.

    企业需要尽可能地将可持续信息的数据和假设与财务报表保持一致,如果两者存在不一致的,应当披露重大差异的信息并说明理由

  • C.

    企业披露的可持续信息以文字和数值形式反映,不仅必须反映相关现象,而且必须如实反映其实质,并保证其完整和准确

  • D.

    在指标和目标方面,可持续信息披露的目标,是使可持续信息基本使用者了解评估企业的整体风险状况及其整体风险管理流程的运行效果

答案解析
答案: A,B
答案解析:

为确保重要信息不被模糊处理,企业应当明确区分其披露的重要可持续信息及其他信息,并考虑所有事实和情况,对可持续信息进行适当汇总和分解,选项A当选。企业编制可持续信息所使用的数据和假设应当考虑所适用的企业会计准则的要求,尽可能与其编制相关财务报表所使用的数据和假设保持一致,若存在不一致的,应当披露重大差异的信息并说明理由,选项B当选。企业披露的可持续信息应当具有可靠性,能够如实反映重要的可持续风险、机遇和影响,保证可持续信息完整、中立和准确。其中,信息完整,要求企业披露有助于信息使用者了解其可持续风险、机遇和影响所必需的信息,避免重要信息被省略、漏报。信息中立,要求企业在可持续信息披露时不带偏见,不低估或者夸大信息。信息准确,要求企业采取充分的流程和内部控制以避免重要信息被错报或者模糊处理,确保事实信息不存在重要错误、描述精确,估计和预测被清晰识别,选项C不当选。在指标和目标方面,可持续信息披露的目标,是使可持续信息基本使用者了解企业在可持续风险和机遇方面的绩效,包括企业设定的目标的进展和国家法律法规、战略规划要求企业实现的目标的进展。了解评估企业的整体风险状况及其整体风险管理流程,是可持续信息基本使用者在可持续信息披露的风险和机遇管理方面的目标,选项D不当选。

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第5题
[组合题]

米忽悠公司是国内知名网络游戏公司(以下简称:米公司),其开发的《崩坏2》、《崩坏:星穹铁道》、《原神》等游戏,深受国内外玩家的喜爱,并围绕原创IP打造了动画、音乐及周边等多元产品。2023年至2025年,米公司发生的相关交易或事项如下:

(1)米公司针对游戏《原神》开发了统一的虚拟币充值系统,游戏玩家先对其游戏账户进行充值,购买虚拟游戏币,玩家通过支付虚拟币抽取游戏角色或武器等虚拟道具以增加游戏体验,每个虚拟币的单独售价为0.1元。2023年1月1日,《原神》“璃月海灯节”活动开启,在此期间新游戏角色“申鹤”也同步上线,掀起玩家热议和讨论。米公司在此期间推出了一系列玩家充值促销活动。对于月卡玩家,玩家支付月卡费用200元后,每月可以免费获得4 000个虚拟币,可跨月结转,月卡失效后不清零,活动期间充值1年送4个月月卡时效;对于非月卡玩家,玩家是首次按虚拟币单独售价充值的,可获得2倍虚拟币;玩家是按虚拟币单独售价再次充值的,可以获得1.5倍虚拟币。

2023年1月31日,《原神》海灯节活动结束。米公司共取得4 000万元活动充值款,根据后台充值记录统计,60%为月卡玩家充值(充值时间均为1年),25%为非月卡玩家首次充值,15%为非月卡玩家再次充值。米公司根据过去的后台数据及游戏运营情况,玩家充值的虚拟币中,预计有90%被使用,剩余10%被玩家放弃,各类型玩家的比例相同。2023年1月,活动充值的虚拟币当月使用共计16 400万个,其中月卡玩家使用9 600万个,非月卡首充玩家3 200万个,非月卡再充玩家3 600万个。

(2)游戏《崩坏:星穹铁道》由米公司自行运营,玩家数量趋近于饱和,但游戏角色IP周边具有很大的开发潜力,授予甲公司开发联名商品,主要为服饰、配件、公仔等周边。甲公司可以根据该游戏中的角色受欢迎情况开发相关的产品,米公司也会定期举办游戏角色活动和角色副本任务来增强用户粘性和游戏体验感,也不排除继续推出新角色,如推出新角色,甲公司也可以启用新角色开发周边产品。2024年1月1日起米公司授权甲公司,期限为3年,当日收取授权费用为9 000万元,同时约定甲公司周边产品年销售额超过8 000万元的,再收取超过8 000万元部分的10%。2024年12月31日,甲公司向米公司发送销售报表,2024年的年销售额为12 000万元,基于销售额的款项尚未支付。

(3)随着游戏《原神》内地区的更新,游戏角色推陈出新,围绕整个游戏主线故事和副本开发进入高强度阶段,米公司原来租赁的办公室已经无法满足需求。2024年1月1日,米公司就A写字楼21-24层与乙公司签订了为期3年的租赁协议,并拥有3年的续租选择权。租赁相关资料如下:

①初始租赁期内的不含税租金为每年1 000万元,续租期间为每年1 200万元,所有款项应于每年年初支付。②为获得该项租赁,米公司发生的初始直接费用为100万元,其中,60万元为向该楼层前任租户支付的款项,40万元为向促成此租赁交易的房地产中介支付的佣金。③作为对米公司的激励,乙公司同意补偿米公司40万元的佣金。④在租赁期开始日,米公司经评估后认为,不能合理确定将行使续租选择权。⑤米公司无法确定租赁内含利率,其增量借款利率为每年5%,该利率反映的是米公司以类似抵押条件借入期限为3年,与使用权资产等值的相同币种的借款而必须支付的利率。⑥米公司从2024年1月起进行装修,至2024年6月30日装修完毕,并从2024年7月1日起正式投入使用。装修费用共计350万元,以银行存款支付,并预计该房产将使用至租赁期结束。

米公司根据游戏《原神》主线剧情和副本的开发进度,计划于2027年12月31日对游戏《原神》整个大世界剧情和副本开发完结。但因每个小版本的更新以及玩家的反馈,米公司需对一些角色的剧情和副本任务进行重新梳理并重新串联,以丰富整个故事结构。2025年12月31日,经过米公司的重新评估,将行使续租选择权,米公司无法确定租赁内含利率,其增量借款利率为每年4%。

其他资料:

(1)游戏虚拟币玩家抽取角色或武器等虚拟道具,相关控制权发生转移。

(2)米公司对租入的使用权资产采用年限平均法自租赁期开始日的当月计提折旧,预计净残值为零。

(3)(P/A,5%,3)=2.723 2,(P/A,5%,2)=1.859 4,(P/A,4%,4)=3.629 9,(P/A,4%,3)=2.775 1。

(4)不考虑相关税费等其他因素的影响。

答案解析
[要求1]
答案解析:

月卡玩家参与充值活动分摊的交易价格=4 000×60%=2 400(万元)。(0.5分)

非月卡首充玩家参与充值活动分摊的交易价格=4 000×25%=1 000(万元)。(0.5分)

非月卡再充玩家参与充值活动分摊的交易价格=4 000×15%=600(万元)。(0.5分)

相关会计分录如下:

借:银行存款4 000

 贷:合同负债4 000(1分)

[要求2]
答案解析:

月卡玩家参与充值活动获得的虚拟币数量=2 400÷(200×12)×(12+4)×4 000=64 000(万个)。

非月卡首充玩家参与充值活动获得的虚拟币数量=1 000÷0.1×2=20 000(万个)。

非月卡再充玩家参与充值活动获得的虚拟币数量=600÷0.1×1.5=9 000(万个)。

月卡玩家应确认的收入=2 400×9 600÷(64 000×90%)=400(万元)。(0.5分)

非月卡首充玩家应确认的收入=1 000×3 200÷(20 000×90%)=177.78(万元)。(0.5分)

非月卡再充玩家应确认的收入=600×3 600÷(9 000×90%)=266.67(万元)。(0.5分)

相关会计分录如下:

借:合同负债844.45

 贷:主营业务收入(400+177.78+266.67)844.45(1分)

[要求3]
答案解析:

米公司游戏角色IP授权给甲公司属于在某一时段内履行的履约义务。(0.5分)

理由:

①米公司游戏角色IP授权后,仍会定期举办游戏角色活动和角色副本任务来增强用户粘性和游戏体验感,也不排除继续推出新角色,表明甲公司能够合理预期米公司将从事对游戏角色IP产生重大影响的活动。(0.5分)

②米公司针对游戏角色的后续活动将对甲公司产生影响。(0.5分)

③米公司的后续活动不会向甲公司转让商品。(0.5分)

综上所述,米公司游戏角色IP授权给甲公司属于在某一时段内履行的履约义务。

[要求4]
答案解析:

米公司2024年应确认的收入=9 000÷3+(12 000-8 000)×10%=3 400(万元)。(0.5分)

相关会计分录如下:

借:银行存款9 000

 贷:合同负债9 000(0.5分)

借:合同负债(9 000÷3)3 000

 贷:主营业务收入3 000(0.5分)

借:应收账款[(12 000-8 000)×10%]400

 贷:主营业务收入400(0.5分)

[要求5]
答案解析:

租赁期开始日应确认的租赁负债=1 000×(P/A,5%,2)=1 000×1.859 4=1 859.40(万元)。(0.5分)

租赁期开始日使用权资产的初始成本=1 000+1 859.40+100-40=2 919.40(万元)。(0.5分)

相关会计分录如下:

借:使用权资产2 859.40

  租赁负债——未确认融资费用(1 000×2-1 859.40)140.60

 贷:租赁负债——租赁付款额(1 000×2)2 000

   银行存款1 000(1分)

借:使用权资产100

 贷:银行存款100(0.5分)

借:银行存款40

 贷:使用权资产40(0.5分)

[要求6]
答案解析:

2024年与装修相关的会计分录如下:

借:长期待摊费用350

 贷:银行存款350(1分)

借:管理费用(350÷2.5×6÷12)70

 贷:长期待摊费用70(1分)

[要求7]
答案解析:

①2025年12月31日租赁变更前租赁负债的账面价值=1 000(万元)。

2025年12月31日租赁变更后租赁负债的账面价值=1 000+1 200×(P/A,4%,3)=1 000+1 200×2.775 1=4 330.12(万元)。(0.5分)

②2025年12月31日租赁负债的增加额=4 330.12-1 000=3 330.12(万元)。

2025年12月31日租赁变更前使用权资产的账面价值=2 919.40-2 919.40÷3×2=973.13(万元)。

2025年12月31日租赁变更后使用权资产的账面价值=973.13+3 330.12=4 303.25(万元)。(0.5分)

③相关会计分录如下:

借:使用权资产3 330.12

  租赁负债——未确认融资费用269.88

 贷:租赁负债——租赁付款额(1 200×3)3 600(1分)

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